Mittwoch, 25. Juni 2014

Die Sprache, mit der ich anfange, programmieren zu lernen

Ich habe ja bereits erwähnt, dass es etliche Programmiersprachen gibt. Und welche eignet sich, um später Spiele programmieren zu können?
Ich wusste auch nicht, wie und womit ich starten sollte. Einfach Null Ahnung.

Übrigens: Wer das hier liest merkt schon, dass ich noch ziemlich viel palavere. Ganz viel Geschwurbel ohne Hand und Fuß. Aber so wie ich lerne, das Programmieren und das ganze Drumherum zu verstehen, so werden auch die Texte in diesem Blog kompetenter. Davon gehe ich zumindest aus.
Noch eine kleine Anmerkung: Hier wird es keine Tutorials geben. Ich dokumentiere hier nur meinen Werdegang und verlinke natürlich zu den Seiten, die mir weitergeholfen haben.

Zurück zum Thema:
Zunächst stellte ich eine Frage auf gutefrage.net, obwohl diese Seite mit einem Konglomerat an Halbwissenden aufwatet. Dort bin ich schon oft enttäuscht worden, aber vielleicht hatte ich diesmal Glück.
Und so war es auch. Einer der Hinweise leitet mich an folgende Seite weiter:

http://www.spieleprogrammierer.de/wiki/Spiele_programmieren_lernen

Das ist ein wirklich schön geschriebener Artikel, der einem den Einstieg erleichtert.
Ich habe also alles schön gelesen, bin hier und da den Links gefolgt und letztlich bei einem so wunderbaren Tutorial gelandet, dass ich mich dazu entschieden habe, diese Programmiersprache "als erstes" zu lernen (Die Anführungsstriche setze ich deshalb, weil ich kaum in der Lage bin, einschätzen zu können, mehrere Sprachen zu lernen).
Es geht um Java. Von jeher sympathisch, weil Minecraft in Java geschrieben wurde. Banaler Grund, aber das war mir halt ein Begriff.
Ich möchte kurz zu dem interaktiven Tutorial verlinken und danach ein paar Worte darüber verlieren:

http://gailer-net.de/tutorials/java/index.html

DAS ist wirklich erste Klasse.
In vielen Lehrbüchern und Tutorials wird ein gewisses Grundverständnis für Dinge aus der Informatik vorausgesetzt. Doch sobald ich die ersten Fachwörter höre gehe bei mir die Ohren zu. Da bin ich schon raus.
Dieses Tutorial von Heinrich Gailer erklärt quasi von der Maus an, worum es sich handelt. Stück für Stück arbeitet man sich an das Thema Java heran.

Ich habe also die ersten vier Kapitel mehrmals gemacht, brav das Vokabeltraining und das Quiz zur jeweiligen Lektion erledigt. Und weil ich es verstand, fühlte ich mich gleich wie King Louie.
Dabei konnte ich nach wie vor noch nicht eine Zeile programmieren.
Dann wurde es konkreter. Java wurde vorgestellt, die virtuelle Maschine erklärt und die ersten Zeilen eines Codes erklärt.
Doch die ersten, grundlegenden Dinge, die ich tun sollte, sollten sich in MS-DOS abspielen, und wir wissen alle, wie alt das ist. Ich habe also die folgenden Lektionen überflogen (mir Java etc. noch nicht installiert) und gedacht, dass das alles nicht mehr so aktuell wirkt.
Die erste Version der Seite gailer-net.de ist von 1999. Letzte Aktualisierung ist von 2006. Auch das ist mittlerweile acht Jahre her.
Ich zog eine Flappe und ließ es
das erst Mal auf sich beruhen.

Was gibt es also für gute Lektüre, um Java zu lernen? "Java ist auch eine Insel" soll ein gutes Buch sein, man kann es sogar kostenlos lesen.
Aber es richtet sich nicht an so blutige Anfänger wie mich. Ich habe reingelesen und nichts verstanden.
Bin ich doch zu doof, um programmieren zu lernen?
Das werde ich in den nächsten Tagen feststellen, denn jetzt habe ich mal Nägel mit Köpfen gemacht. Ich habe mir das Buch "Java von Kopf bis Fuß" gekauft.
Wenn ich 35 € (eigentlich kostet es sogar 50 €) für ein Buch über Programmieren ausgebe, dann muss es mir schon ernst sein, denn für gewöhnlich bin ich recht geizig sparsam.

Darum werde ich sicherlich im nächsten Beitrag von meinem ersten Eindruck zu diesem Buch berichten. Ich warte jetzt mal auf die Post und harre gespannt der Dinge, die da kommen.

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